From "Project Management: What's The Career Path?" by Mark Mullay.
Great so far, but most people — especially the top caliber project managers — are blessed with that pesky quality that we call ambition. This job is great, but where to now? How do I grow? And can I see the executive suite from here?
Interestingly enough, and unfortunately for a lot of organizations, that answer is a resounding "no". The project manager is a role unto itself, with no entry point and no graceful exit. Project managers are hired primarily from the outside, and are assumed to come
ready-made andpre-built with all of the skills necessary to do the job at hand, and do it well. Project managers aren't developed, they aren't groomed, and in many cases, they receive no training.As a result, the role can have a huge turnover, despite its relative value and the satisfaction some might find in the organization they are in. The presumption is that if I can't go up, then I need to get out. Career advancement by company hopping works well for some, but what happens when we love the organization we work for and don't really want to leave? What's the value for the organization when that
hard-won expertise walks right back out the door again after the project is over?
no subject
Date: 2006-06-23 10:03 am (UTC)no subject
no subject
Date: 2006-06-23 10:07 am (UTC)no subject
Date: 2006-06-23 10:13 am (UTC)Прошёл я тут мотороловский тест для сишников. Результат 8/11. Сначала расстроился. Потом подумал — а даже если бы это было 11/11, кому сейчас нахер сдался C/C++?
no subject
Date: 2006-06-23 10:36 am (UTC)А просто C -- да полно, imho. В тех же embedded приложениях и вообще вблизи железа. Умение переписать критический кусочек на C и вызвать его из .net / java / perl / python / you-name-it тоже местами ценится.
no subject
Как писал пользователь
no subject
Date: 2006-06-23 10:51 am (UTC)С учётом того, что gamedev потихоньку срастается если не с конкретно шоу-бизнесом, то с entertainment industry... :)
no subject
Date: 2006-06-23 10:54 am (UTC)no subject
Date: 2006-06-23 10:57 am (UTC)Думается, во времена выхода какого-нибудь Space Quest I бюджеты игр не достигали таких тяжено-индустриальных масштабов, а процесс их создания был менее похож на индустриальное же производство.
no subject
Date: 2006-06-23 11:01 am (UTC)no subject
А ведь собирались.
no subject
Date: 2006-06-23 02:10 pm (UTC)no subject
Date: 2006-06-23 02:15 pm (UTC)The Internet is really, really great
ПРЕПЕВ
I've got a fast connection, so I don't have to wait
ПРЕПЕВ
There's always some new site
ПРЕПЕВ
I browse all day and night
ПРЕПЕВ
It's like I'm surfing at the speed of light
ПРЕПЕВ
no subject
Date: 2006-06-23 10:49 am (UTC)no subject
Date: 2006-06-23 10:54 am (UTC)Зачем тебе сишный тест?
Я в джаве там тоже выбираю то ли два, то ли три.
no subject
Date: 2006-06-23 11:04 am (UTC)померятьсяоценить, кто больше забыл со времен института. Я был уверен, что ANSI C помню (в плюсовую секцию даже не лез). Ан нет, нифига - забыл все на2й.no subject
Date: 2006-06-23 10:58 am (UTC)(Оно и понятно -- на C я если и писал, то в последний раз в прошлом тысячелетии.)
no subject
Date: 2006-06-23 11:19 am (UTC)no subject
Date: 2006-06-23 11:51 am (UTC)no subject
Date: 2006-06-23 12:04 pm (UTC)no subject
Date: 2006-06-23 11:24 am (UTC)no subject
Date: 2006-06-23 11:24 am (UTC)Там, где ошибку искать - поленился даже прочитать
коткод.Тест -
калплохой.P.S. Пишу на C#.
no subject
Date: 2006-06-23 11:25 am (UTC)no subject
Date: 2006-06-23 12:21 pm (UTC)no subject
no subject
Date: 2006-06-24 12:46 am (UTC)no subject
Date: 2006-06-24 05:47 am (UTC)no subject
Date: 2006-06-26 01:24 pm (UTC)Disclaimer: я по поводу форумов вакансий на sql.ru, конечно же, иллюзий не испытываю